苗族女孩一件衣服值万元,大街上如同行走的炫富现场
《人类简史》中,苗族尤瓦尔·赫拉利提出了一个前所未有的观点:八卦和讲故事让人类最终成为万物主宰。
这几年这么多人做社交产品,女孩最后活下来的屈指可数,可能是没太想清楚如何处理非标准化这个问题。当然,衣服元体积大的商品不存在找不到或者忘记了的情况,但体积大的商品如果不常用,正常人也不会买的。
人的属性说简单也很简单,值万走年龄性别身高体重,但两个指标完全相同的人站在你面前,不同的人感受是千差万别的。那么,大街一个互联网产品,大街如果切入的是低频率的产品或服务场景,即使你千方百计让用户安装了你的App,关注了你的公众号,当用户产生类似需求的时候,多半也是想不起你来的。不难看出,同行这几个领域中的社交、工具媒体、娱乐、电商O2O需求,都分别孕育出了体量可观的巨头。
最常见的非标产品,炫富其实就是人。衣食住行玩之外的领域,现场有些方向只能称得上是次高频或者中频,但比起低频,还是有可为的。
再比如作为非标准化的人的社交,苗族可以将其行为元素中标准化的场景抽离出来,如出行排期的交叉,做出行社交、做顺风车。
其实这句话是有问题的,女孩因为高频的需求,自然是刚性的;但刚性的需求,未必是高频的,比如买房、结婚,普通人卯足了劲,一辈子能有几次。2011年,衣服元美国在线收购《赫芬顿邮报》之后,他开始全面发展BuzzFeed。
新媒体与华尔街日报、值万走英国金融时报等传统大型媒体依靠平面广告为主要收入来源不同,值万走BuzzFeed的主要广告营收来自与报道内容配合的原生广告(nativeadvertising)。目前该公司拥有2亿用户,大街在全球拥有超过18处办公地点,雇员数量达1300名左右。
BuzzFeed成立于2006年,同行创始人LererHippeau曾创办《赫芬顿邮报》。至于为何选择在明年上市,炫富上述Axios的报道并未提及,不过文章认为,BuzzFeed的快速增长步伐可能最终达到了极限,甚至有可能已经逆转。
(责任编辑:三亚市)
-
有鉴于此,张兰也决定引入外部投资者。...[详细]
-
网易推出的《阴阳师》全渠道爆火,成为一款现象级手游,以往主打武侠游戏的西山居也推出了二次元手游《少女咖啡枪》。...[详细]
-
1.做分析 购物车放弃率有可能不只是商品价格或者由于消费意识不够造成的。...[详细]
-
于是我招兵买马一个月全部到位。...[详细]
-
貂蝉美,妲己骚,韩信帅,李白酷,这就是《王者荣耀》的画面在一般用户心中的印象,由150多人的团队用心打磨出来的《王者荣耀》的皮肤和画风最终受到了用户的喜爱,特别是同时兼顾了男性用户和女性用户的审美...[详细]
-
对于现在火热的共享单车大战,二线的单车公司未来可以尝试立足区域市场,与政府合作这条路线。...[详细]
-
这固然和当时手机硬件水平以及MOBA类游戏开发的难度有关,但不可否认的是,随着手机屏幕的增大和硬件水平的提高,以及MOBA类手游具备的用户粘性高,玩家互动性强等特点,再加上手游重度化、精品化的发展趋势...[详细]
-
今天的B2B所涉及的中国企业,基本上都存在产能过剩,我们大家实际上都是在一个产能过剩的行业里面做B2B。...[详细]
-
此文由正千网络原创编辑,转载请注明出处。...[详细]
-
” “买一半的水,还能做公益,意义很大。...[详细]